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This new Event is also published in english. Stay tuned and watch this Site! ...und nicht mit leisen Schritten vermischt sich die Geschichte des Wüstenplaneten Dune mit dem EVE Universum. Wer kennt ihn nicht, den EVE-Online Trailer "No other Destiny" ? Der hämmernde Sound kommt vom holländischen Label Black Sun Empire. DRUCKWELLE hat nachgefragt und mit dem Produzenten Micha "Heyboer" ein Interview über die Zusammenarbeit mit CCP, die Musik zum Video und zu Computerspielen im Allgemeinen geführt. Wir freuen uns, allen einen kleinen Einblick in die professionelle Produktion eines Spielvideos geben zu können und wünschen beim Lesen viel Spass. Das Interview wurde von Marco "Swisstex" Bürli geführt, welcher den Text auch frei aus dem Englischen übersetzt hat. An dieser Stelle danken wir Micha und Black Sun Empire ganz herzlich für die Einblicke und die Zeit für das Interview. DRUCKWELLE (DW) Hallo Micha, besten Dank im Voraus für Deine Zeit. Die EVE Community ist an allem interessiert, was mit dem Spiel zu tun hat und da der EVE Trailer "No other destiny" mehr als 500'000-mal herunter geladen wurde, wird dieser nun auf vielen Computern weltweit gespielt. Am Ende des Videos wird Eure URL von Black Sun Empire eingeblendet und jeder kennt nun das Label. Ist das so? Micha Hallo Marco. Ehrlich gesagt, hat es uns etwas mehr Aufmerksamkeit gebracht und das ist natürlich sehr schön! DW Micha, kannst Du uns erzählen, wer Du bist und wie Du zu Black Sun Empire gekommen bist? Micha Black Sun Empire besteht aus drei Leuten. Milan, Rene und ich. Milan und ich sind Brüder, die sich sehr verbunden sind. Da wir beide die gleichen Interessen in Musik haben, war es einfach zusammen zu starten. Milan und Rene kennen sich aus der Schulzeit, wo sie beide mit verschiedenen Musikstilen herum experimentierten (House – Techno – Trip hop – Hardcore – etc.). Milan und Rene entschieden sich im frühen 1995 zusammen Musik zu machen und nachdem wir alle zwischen den diversen Musikstilen hin und her geschweift sind, haben wir unseren Stil dann 1997 gefunden. Milan war seit seiner Kindheit ein echter Star Wars Fan und stellte mir (Micha) und Rene die Filme vor. So kamen wir zur Science Fiction. Elektronische Musik und Sci-Fi schaffen es in Verbindung, einem in einen Zustand zu bringen, bei welchem die uns bekannten Regeln nicht gelten und wir umgeben sind vom Ungewissen. So haben wir uns immer Star Wars Filme angesehen, wenn wir auf der Suche nach Namen für uns und unsere frühen Projekte waren. So kam es dann auch, dass aus einem Flickwerk von Begriffen der Name Black Sun Empire entstand. Und den haben wir heute noch. DW Kannst Du uns bitte eine kurze Einführung von Black Sun Empire geben? Micha Black Sun Empire ist ein DJ/Producer Kollektiv aus Utrecht (Holland), wo wir seit 1995 gemeinsam Musik machen. Und nachdem wir uns durch verschiedene Stilrichtungen durchprobiert haben, haben wir 1997 unseren Stil gefunden. Dabei wurden wir sehr stark von bereits bestehenden Labels beeinflusst, so auch von No U Turn, Prototype und Virus. Diese hatten ihren Fokus im Drum'n'Bass. So treten wir nun auf der ganzen Welt auf um unser drittes Album zu unterstützen, welches im Februar 2007 auf den Markt kommt. DW Kennst Du das Spiel EVE Online, oder hast Du es sogar selber gespielt? Micha Unser erster Kontakt mit dem Spiel war, nachdem uns CCP kontaktierte. Wir wollten das Spiel sehen und haben uns dann einen Account besorgt. Vor allem, nachdem wir den extrem coolen Video von JXL gesehen haben, für welchen wir den Soundtrack beigetragen haben. DW Was denkst Du selber über Massive Multiplayer Spiele? Micha Ich habe nie wirklich MMOs gespielt, aber vor ungefähr 10 Jahren, da habe ich ziemlich viel Quake World gespielt. Da war ich auch in einem Clan, habe ein paar Turniere gewonnen und muss sagen, ich liebte es. Die verschiedenen Elemente von Strategie, Interaktion und wie man jede Bewegung des Gegners voraus erahnen muss machten mir Spass. Und was ich besonders mochte war, dass man so einfach gegen andere Leute auf der ganzen Welt spielen konnte (es ist doch so viel aufregender gegen andere anzutreten als gegen eine Künstliche Intelligenz). Aber wie viele Spiele kann es etwas süchtig machen. Man will eben der beste sein, oder war das nur bei mir so? So frisst spielen Deine Zeit auf, aber ja, es macht Spass und so lange es nicht Dein restliches Leben einnimmt ist es mehr als ok. DW Micha, kannst Du uns erklären, wie der Track "Arrakis" in einen EVE Video kommt? Micha CCP hat uns kontaktiert und uns direkt gefragt, ob sie den Track für ein Promotionsvideo gebrauchen könnten. Es war aus unserer Sicht also ziemlich einfach. DW Gibt es etwas Spezielles zum Projekt mit CCP? Wie war die Zusammenarbeit? Micha Ja natürlich war das etwas speziell. Den Track hatten wir ja bereits gemacht, nicht für diesen Zweck, aber so mussten wir eigentlich nichts mehr extra machen. Aber die Zusammenarbeit mit CCP öffnete uns neue Wege. DW Wie war das Gefühl, das fertige Video zu sehen? Micha Um ehrlich zu sein, ich glaube die Jungs bei CCP machten einen hervorragenden Job. Das Video wurde perfekt um den Song herum geschnitten. Das Video kreiert eine Spannung, die dich direkt mitreisst. Und ja klar, so war es ein Vergnügen, das Video fertig gestellt zu sehen. Der Moment, wo die Melodie anfängt oder der Bass zum ersten Mal reinhämmert… Wir nennen das in unserer kleinen Welt einen "wahrlich-braune-Hose-Moment", hehe. DW Sind weitere Engagements von Euch bei CCP in Sicht? Micha Wir würden sehr gerne weitere Tracks für EVE Online herstellen oder verkaufen. Aber im Moment ist noch nichts geplant. Ich denke, die Kombination Black Sun Empire und CCP hat sehr gut gearbeitet. DW Arbeitet ihr an weiteren Game-Projekten oder etwas in der Art? Micha Nein, momentan nicht. Aber wir würden gerne wieder einmal etwas in der Richtung machen. DW Gibt es einen Unterschied, wenn man einen Song für ein Album oder ein Spiel herstellt? Micha Der Track war ursprünglich für unsere erste Solo-CD Driving Insane gemacht worden. Wir haben bis jetzt noch keinen Song exklusiv für ein Computerspiel gemacht…noch nicht. DW Erkläre uns doch bitte einmal, was es braucht um einen Song wie "Arrakis" zu produzieren. Was braucht man für einen solchen Song? Micha Der Track war eigentlich ein Experiment. Wir versuchten einen fetten Bass Sound mit unserem Mixer herzustellen, welcher sehr komplex geführt ist. Das Resultat war ein kleines Erdbeben, welches echte harte Beats brauchte um im Mix nicht unter zu gehen. Ein Song wie "Arrakis" würde nicht von Black Sun Empire kommen, wenn er nicht mehr wäre als laute Musik. So machte es erst Sinn, als neben dem Bass auch die Melodie und das Intro dazu kamen. Als Ausrüstung haben wir einen PC, einen Yamaha 02R und ein Clavia Nord Modular verwendet. DW Und wie kommt ihr zu dem berühmten Namen Arrakis? Micha Wir essen Spice zum Frühstück!! DW Spielt ihr Jungs sonstige Computerspiele? Wenn ja, gebt uns einen Einblick was ihr wo und wann spielt und wenn nicht, gibt es einen speziellen Grund? Micha Wir spielten eigentlich Computerspiele seit wir klein waren. Wir haben mit Spielen wie Frogger, Digger, Bubble bobble, Leisure suit Larry, Space Quest, Police Quest, Prince of Persia, Command and Conquer, Dune, etc. angefangen. Ich selber war sehr von Quake World begeistert und habe ein paar Turniere gewonnen. Das ist aber schon ein paar Jahre her. Heute arbeiten wir sehr viel und hart und so bleibt nur wenig Zeit um Computerspiele zu spielen. Wir haben PSPs um unterwegs etwas Fun zu haben. Nach wie vor unterhalten uns Spiele wie Quake, FEAR, Half-Life 2 und Oddworld spielen wir auf X-Box oder PC. Aber wie schon bereits ausgeführt reicht die Zeit nicht um so aufwendige Spiele wie MMOs zu zocken. Die sind viel zu zeitaufwendig! DW Noch etwas, was Ihr den EVE Online Spielern mitteilen möchtet? Micha Einfach reinsurfen auf www.blacksunempire.com oder www.myspace.com/blacksunempire weil Drum'n'Bass ist echt cool für Science-Fiction Games und macht Dich zu einem besseren Spieler ;) DW Nochmals Danke Micha für Eure Gedanken zu EVE Online und zu Eurer Musik. Ich hoffe, wir hören irgendwann mal noch mehr von Black Sun Empire in Videos. Micha Danke für das Gespräch. Das Interview wurde für DRUCKWELLE geführt und frei ins Deutsche übersetzt von Marco "Swisstex" Bürli, CEO DRUCKWELLE Corporation. Einer Sektion von DRUCKWELLE . |